man:zonglan

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man:zonglan [2026/08/20 22:44] – 创建 iteasyxman:zonglan [2026/08/20 22:49] (当前版本) iteasyx
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-以下内容只使用 DokuWiki 内置语法,包括标题、列表、表格、粗体、引用、代码块和外部链接,可直接复制到 DokuWiki 页面中。 
- 
-```dokuwiki 
 ====== AI漫剧怎么做:高质量AI漫剧完整制作流程 ====== ====== AI漫剧怎么做:高质量AI漫剧完整制作流程 ======
  
-AI漫剧不是把小说交给AI,然后一键生成视频,而是一条小型影视制作流水线:+AI漫剧不是把小说交给AI,然后一键生成视频,而是一条完整的小型影视制作流水线:
  
-<blockquote> +**选题IP → 故事策划 → 剧本 → 分镜 → 角色与场景设定 → 分镜图 → 画面动态化 → 配音音效 → 剪辑包装 → 质查 → 发布复盘**
-选题/IP → 故事策划 → 剧本 → 分镜 → 角色与场景设定 → 分镜图 → 动态化 → 配音音效 → 剪辑包装 → 质检 → 发布复盘 +
-</blockquote>+
  
-AI主要负责提高制作效率,人仍然需要控制故事、表演、镜头和审美。+AI主要负责提高制作效率,人仍然需要控制故事、表演、镜头、声音和审美。
  
-高质量与低质量漫剧的差距,通常不在于使用了哪个AI模型,而在于有没有稳定的制作标准。+高质量与低质量AI漫剧的差距,通常不在于使用了哪个AI模型,而在于有没有一套稳定的制作标准。
  
 ===== 一、什么是AI漫剧 ===== ===== 一、什么是AI漫剧 =====
  
-常见的AI漫剧大致可以分三种形式。+常见的AI漫剧大致可以分三种形式。
  
 ==== 1. 静态漫画视频 ==== ==== 1. 静态漫画视频 ====
  
   * 使用漫画图片、字幕、配音和音效制作。   * 使用漫画图片、字幕、配音和音效制作。
-  * 通过推近、拉远平移等方式让静态图片产生运动感。 +  * 通过推近、拉远平移等方式让静态图片产生运动感。 
-  * 制作成本低。 +  * 制作成本低。 
-  * 适合新手验证题材和故事。+  * 适合新手测试题材和故事。
  
 ==== 2. 动态漫 ==== ==== 2. 动态漫 ====
  
-  * 人物有局部动作。 +  * 人物有局部动作。 
-  * 可能包含嘴型、表情、眨眼、头发和衣摆运动。 +  * 可能包含眨眼、嘴型、表情、头发和衣摆运动。 
-  * 配合镜头移动、光影变化和特效。 +  * 配合镜头移动、光影变化和视觉特效。 
-  * 制作成本与效果相对平衡。+  * 制作成本与最终效果相对平衡。
  
 ==== 3. AI动画短剧 ==== ==== 3. AI动画短剧 ====
  
   * 每个镜头都生成连续视频。   * 每个镜头都生成连续视频。
-  * 角色有相对完整的动作和表演。+  * 角色比较完整的动作和表演。
   * 效果上限较高。   * 效果上限较高。
   * 人物一致性、动作稳定性和成本控制难度最大。   * 人物一致性、动作稳定性和成本控制难度最大。
  
-对于新手,建议从动态漫开始+对于新手,建议从动态漫开始
  
-<blockquote> +**先制作高质量静态分镜图,再进行有限度的动态化。**
-先制作高质量静态分镜图,再进行有限度的动态化。 +
-</blockquote>+
  
 不要一开始就追求复杂打斗、多人互动和长时间连续动作。 不要一开始就追求复杂打斗、多人互动和长时间连续动作。
 +
 +----
  
 ===== 二、AI漫剧完整制作流程 ===== ===== 二、AI漫剧完整制作流程 =====
行 51: 行 46:
 ==== 1. 确定作品方向 ==== ==== 1. 确定作品方向 ====
  
-开始制作前,需要先确定以下内容+开始制作前,需要先确定:
  
   * 发布平台。   * 发布平台。
行 58: 行 53:
   * 连载还是单篇完结。   * 连载还是单篇完结。
   * 目标观众是谁。   * 目标观众是谁。
-  * 题材类型+  * 作品题材。
   * 视觉风格。   * 视觉风格。
   * 更新频率。   * 更新频率。
行 88: 行 83:
   * 复古漫画。   * 复古漫画。
  
-如果制作竖屏短剧,通常要注意:+如果制作竖屏短剧,通常要注意:
  
   * 开头尽快出现冲突。   * 开头尽快出现冲突。
行 95: 行 90:
   * 每隔几秒出现一次信息变化。   * 每隔几秒出现一次信息变化。
   * 结尾设置悬念。   * 结尾设置悬念。
-  * 画面主体尽量位于屏幕中央区域。+  * 重要人物和物品尽量放在画面中央区域。
  
 ==== 2. 选题与故事策划 ==== ==== 2. 选题与故事策划 ====
  
-首先写出一个“一句话故事”,也可以称为故事核心或Logline+首先写出一个“一句话故事”,说明主角、能力、目标和主要矛盾
  
 例如: 例如:
  
-<blockquote> +一个被家族赶走的废柴少年,意外获得能听见古董声音的能力,并借此调查父亲失踪的真相。
-一个被家族赶走的废柴少年,意外获得能听见古董声音的能力,并借此调查父亲失踪的真相。 +
-</blockquote>+
  
 然后回答以下问题: 然后回答以下问题:
行 117: 行 110:
   * 观众为什么要继续观看下一集?   * 观众为什么要继续观看下一集?
  
-一个适合连载的故事通常需要三层目标:+适合连载的故事通常需要三层目标:
  
-^ 目标类型 ^ 说明 ^+^ 目标类型 ^ 具体含义 ^
 | 全剧目标 | 整部作品最终需要解决的问题 | | 全剧目标 | 整部作品最终需要解决的问题 |
 | 阶段目标 | 每个故事阶段需要解决的问题 | | 阶段目标 | 每个故事阶段需要解决的问题 |
-| 单集目标 | 当前一集要完成的事件和变化 |+| 单集目标 | 当前一集要完成的事件和变化 |
  
 ==== 3. 建立世界观 ==== ==== 3. 建立世界观 ====
行 144: 行 137:
 世界观不一定要写得非常庞大,但必须保持前后一致。 世界观不一定要写得非常庞大,但必须保持前后一致。
  
-如果设定中的规则经常改变,观众就无法判断角色的行为是否合理。+如果故事规则经常改变,观众就无法判断人物的行为是否合理。
  
 ==== 4. 编写人物小传 ==== ==== 4. 编写人物小传 ====
  
-每个主要人物至少需要设定以下内容+每个主要人物至少需要设定:
  
   * 姓名。   * 姓名。
行 163: 行 156:
   * 人物成长路线。   * 人物成长路线。
  
-人物成长路线也称为人物弧线+人物成长路线也称为人物弧线。
  
 例如: 例如:
  
-<blockquote> +**角色开始时只相信力量,经历一系列事件后,逐渐学会相信伙伴。**
-角色开始时只相信力量,经历一系列事件后,逐渐学会相信伙伴。 +
-</blockquote>+
  
 人物不能只有外貌设定,还需要欲望、恐惧、缺点和选择。 人物不能只有外貌设定,还需要欲望、恐惧、缺点和选择。
行 190: 行 181:
 示例: 示例:
  
-<code> +**第3集:主角参加鉴宝比赛**
-第3集:主角参加鉴宝比赛+
  
-开场: +  * 开场:所有人嘲笑主角带来了一只破碗。 
-所有人嘲笑主角带来了一只破碗。 +  发展:对手故意要求主角现场验货。 
- +  转折:破碗发出声音,告诉主角内部藏有夹层。 
-发展: +  高潮:夹层中出现一枚失传已久的印章。 
-对手故意要求主角现场验货。 +  结尾:评委看到印章后脸色骤变,并说这是失踪者的东西。
- +
-转折: +
-破碗发出声音,告诉主角自己的内部藏有夹层。 +
- +
-高潮: +
-夹层中出现一枚失传已久的印章。 +
- +
-结尾: +
-评委看到印章后脸色骤变,并说这是失踪者的东西。 +
-</code>+
  
 连载故事可以交替使用以下悬念: 连载故事可以交替使用以下悬念:
行 218: 行 198:
   * 新问题出现。   * 新问题出现。
   * 秘密即将暴露。   * 秘密即将暴露。
-  * 角色面临选择。+  * 角色面临艰难选择。
  
 不要让每一集都使用相同的反转方式。 不要让每一集都使用相同的反转方式。
行 224: 行 204:
 ==== 6. 编写正式剧本 ==== ==== 6. 编写正式剧本 ====
  
-剧本是可以被拍摄或制作出来的故事,不等于小说。+剧本是可以被制作成画面的故事,不等于小说。
  
 小说可以写: 小说可以写:
  
-<blockquote> +**他心里涌起一阵无法言说的悲凉。**
-他心里涌起一阵无法言说的悲凉。 +
-</blockquote>+
  
-剧本需要将这种心理活动转化成能够被观众看见或听见的内容:+剧本需要将心理活动转化成能够被观众看见或听见的内容:
  
-<code> +**画面:**林川攥紧父亲留下的旧表。
-林川攥紧父亲留下的旧表。+
  
-他想开口,却又把话咽了回去。+**动作:**他想开口,却又把话咽了回去。
  
-林川: +**林川:**没事,我们走吧。
-没事,我们走吧。 +
-</code>+
  
 正式剧本通常包括: 正式剧本通常包括:
行 257: 行 232:
 剧本示例: 剧本示例:
  
-<code> +**场次:**03-02
-03-02 旧货市场 日/外+
  
-人物:林川、摊主、围观者+**地点:**旧货市场 
 + 
 +**时间:**白天 
 + 
 +**场景:**外景 
 + 
 +**人物:**林川、摊主、围观者
  
 林川停在一个破旧木箱前。 林川停在一个破旧木箱前。
  
-摊主: +**摊主:**别碰,碰坏了你赔不起。
-别碰,碰坏了你赔不起。+
  
 木箱里传来一个微弱而苍老的声音。 木箱里传来一个微弱而苍老的声音。
  
-木箱画外音: +**木箱画外音:**找到我……我知道你父亲去了哪里。
-找到我……我知道你父亲去了哪里。+
  
 林川猛然抬头。 林川猛然抬头。
  
-切黑。 +画面切黑。
-</code>+
  
-编写漫剧剧本时需要注意:+编写漫剧剧本时需要注意:
  
   * 台词要适合说出来。   * 台词要适合说出来。
行 283: 行 260:
   * 一句台词尽量只表达一个主要意思。   * 一句台词尽量只表达一个主要意思。
   * 能用表情和动作表达的内容,不要全部依靠旁白。   * 能用表情和动作表达的内容,不要全部依靠旁白。
-  * 每场戏都应该生变化。+  * 每场戏都应该生变化。
   * 删除不推动剧情、人物或氛围的对白。   * 删除不推动剧情、人物或氛围的对白。
   * 动作难度要符合制作预算。   * 动作难度要符合制作预算。
   * 避免所有角色使用相同的说话方式。   * 避免所有角色使用相同的说话方式。
 +
 +----
  
 ===== 三、什么是分镜 ===== ===== 三、什么是分镜 =====
行 294: 行 273:
 例如,剧本中写道: 例如,剧本中写道:
  
-<blockquote> +**小雨进入房间,发现桌上放着一封信。她打开信,看到内容后惊呆了。**
-小雨进入房间,发现桌上放着一封信。她打开信,看到内容后惊呆了。 +
-</blockquote>+
  
 这段内容可以拆成以下镜头: 这段内容可以拆成以下镜头:
行 312: 行 289:
 ==== 1. 分镜表包括什么 ==== ==== 1. 分镜表包括什么 ====
  
-^ 项目 ^ 含义 ^+^ 项目 ^ 具体含义 ^
 | 镜号 | 镜头的编号 | | 镜号 | 镜头的编号 |
-| 画面内容 | 这个镜头中能看到什么 |+| 画面内容 | 这个镜头中能看到什么 |
 | 景别 | 远景、全景、中景、近景或特写 | | 景别 | 远景、全景、中景、近景或特写 |
 | 机位 | 平视、俯视、仰视、侧面等 | | 机位 | 平视、俯视、仰视、侧面等 |
行 334: 行 311:
 | 近景 | 强调表情、反应和情绪 | | 近景 | 强调表情、反应和情绪 |
 | 特写 | 强调眼睛、手、物品或关键线索 | | 特写 | 强调眼睛、手、物品或关键线索 |
-| 大特写 | 制造强的情绪或视觉冲击 |+| 大特写 | 制造强的情绪或视觉冲击 |
  
 常见错误是整集都使用半身正面镜头。 常见错误是整集都使用半身正面镜头。
行 362: 行 339:
 | 手持感镜头 | 制造紧张、不稳定或现场感 | | 手持感镜头 | 制造紧张、不稳定或现场感 |
  
-不要为了表现高级感而在每个镜头中加入复杂运镜。+不要为了表现高级感而在每个镜头中加入复杂运镜。
  
 运镜应该服务于剧情和情绪。 运镜应该服务于剧情和情绪。
行 385: 行 362:
   * 哪些镜头没有必要。   * 哪些镜头没有必要。
   * 哪些镜头需要补充。   * 哪些镜头需要补充。
 +
 +----
  
 ===== 四、角色与场景一致性管理 ===== ===== 四、角色与场景一致性管理 =====
行 410: 行 389:
 角色设定表示例: 角色设定表示例:
  
-<code> +^ 项目 ^ 设定 ^ 
-姓名沈月 +姓名 沈月 | 
-年龄22岁 +年龄 22岁 | 
-身份古物修复师 +身份 古物修复师 | 
-脸型偏圆的鹅蛋脸 +脸型 偏圆的鹅蛋脸 | 
-发型黑色长发 +发型 黑色长发 | 
-眼睛浅灰色 +眼睛 浅灰色 | 
-服装蓝白色短款风衣、黑色长靴 +服装 蓝白色短款风衣、黑色长靴 | 
-饰品右侧银色发夹 +饰品 右侧银色发夹 | 
-识别点右眼下方有一颗小痣+识别点 右眼下方有一颗小痣 |
  
-禁止改变: +禁止改变的内容: 
-1. 不能变成短发 + 
-2. 不能改变发夹位置 +  * 不能变成短发 
-3. 不能改变瞳孔颜色 +  不能改变发夹位置 
-4. 不能增加额外首饰 +  不能改变瞳孔颜色 
-5. 不能随意改变服装主色 +  不能增加额外首饰 
-</code>+  不能随意改变服装主色
  
 建议为每个角色建立角色资料库,保存: 建议为每个角色建立角色资料库,保存:
行 440: 行 419:
   * 修复方法。   * 修复方法。
   * 已经通过审核的镜头。   * 已经通过审核的镜头。
- 
-角色参考资料有助于减少不同镜头之间的外貌变化。 
- 
-相关说明: 
- 
-[[https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/40042718905875-Creating-with-Gen-4-Image-References|Runway角色参考说明]] 
  
 ==== 2. 制作场景设定表 ==== ==== 2. 制作场景设定表 ====
  
-反复出现的场景也需要进行统一设计。+反复出现的场景也需要统一设计。
  
 场景设定可以包括: 场景设定可以包括:
行 475: 行 448:
 ==== 3. 建立视觉风格规范 ==== ==== 3. 建立视觉风格规范 ====
  
-视觉风格规范可以固定以下内容+视觉风格规范可以固定:
  
   * 线条粗细。   * 线条粗细。
行 492: 行 465:
   * 特效的颜色和形状。   * 特效的颜色和形状。
  
-只使用“精美”“电影感”“高清”“8K”等词语,不能真正保证画面风格统一。+只使用“精美”“电影感”“高清”“8K”等词语,不能真正保证画面风格统一。 
 + 
 +----
  
 ===== 五、生成分镜图 ===== ===== 五、生成分镜图 =====
行 498: 行 473:
 生成正式视频前,应该先制作并确认静态分镜图。 生成正式视频前,应该先制作并确认静态分镜图。
  
-推荐流程如下+推荐流程:
  
   - 确认角色参考图。   - 确认角色参考图。
行 513: 行 488:
  
   * 人物身份。   * 人物身份。
-  * 服装。 +  * 人物服装。 
-  * 构图。 +  * 画面构图。 
-  * 景别。 +  * 镜头景别。 
-  * 场景。 +  * 场景结构。 
-  * 光线。+  * 光线方向
   * 画面风格。   * 画面风格。
 +
 +----
  
 ===== 六、从静态分镜到动态画面 ===== ===== 六、从静态分镜到动态画面 =====
  
-动态化时,提示内容应该重点描述运动,重新描述人物外貌。+动态化提示应该重点描述运动,不重新描述大量人物外貌。
  
 动态提示示例: 动态提示示例:
  
-<code> +  * 女孩缓慢抬头。 
-女孩缓慢抬头。 +  她先露出困惑的表情,然后瞳孔突然收缩。 
- +  头发被微风轻轻吹动。 
-她先露出困惑的表情,然后瞳孔突然收缩。 +  镜头缓慢向她的面部推进。 
- +  背景人物保持不动。 
-头发被微风轻轻吹动。 +  动作自然,表情变化清楚。 
- +  * 不增加额外人物和物品
-镜头缓慢向她的面部推进。 +
- +
-背景人物保持不动。 +
- +
-动作自然,表情变化清楚不增加额外人物。 +
-</code>+
  
 如果在图生视频阶段重新描述大量人物外貌,AI可能会重新设计人物,导致角色外观发生变化。 如果在图生视频阶段重新描述大量人物外貌,AI可能会重新设计人物,导致角色外观发生变化。
- 
-相关说明: 
- 
-[[https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/48324313115155-Image-to-Video-Prompting-Guide|图生视频提示指南]] 
  
 ==== 1. 适合新手制作的动作 ==== ==== 1. 适合新手制作的动作 ====
行 591: 行 558:
 这种方法可以降低生成难度,同时增强节奏和冲击力。 这种方法可以降低生成难度,同时增强节奏和冲击力。
  
-===== 七、声音制作 =====+----
  
-声音对漫剧的整体体验非常重要。+===== 七、声音制作 =====
  
 声音制作包括: 声音制作包括:
行 609: 行 576:
 ==== 1. 角色配音 ==== ==== 1. 角色配音 ====
  
-每个主要角色需要建立声音档案。+每个主要角色都应该建立声音档案。
  
 声音档案可以记录: 声音档案可以记录:
行 630: 行 597:
 例如: 例如:
  
-<code> +**你……早就知道了?**
-你……早就知道了? +
-</code>+
  
-与下面这句话相比:+这句话可能包含迟疑、震惊和质问。
  
-<code> +而“你早就知道了”更容易被理解成普通陈述。
-你早就知道了。 +
-</code> +
- +
-前一句可能包含迟疑、震惊和质问,后一句可能只是普通陈述。+
  
 ==== 2. 声音分层 ==== ==== 2. 声音分层 ====
行 657: 行 618:
   * 咖啡机声音。   * 咖啡机声音。
   * 门铃声。   * 门铃声。
-  * 空调或室内环境声。+  * 室内环境声。
  
 ==== 3. 静音的作用 ==== ==== 3. 静音的作用 ====
行 670: 行 631:
   * 角色作出重要决定。   * 角色作出重要决定。
   * 画面出现重大反转。   * 画面出现重大反转。
 +
 +----
  
 ===== 八、剪辑和后期包装 ===== ===== 八、剪辑和后期包装 =====
行 691: 行 654:
  
 ==== 1. 推荐剪辑顺序 ==== ==== 1. 推荐剪辑顺序 ====
- 
-推荐按照以下顺序制作: 
  
   - 制作临时配音。   - 制作临时配音。
行 725: 行 686:
   * 标点符号是否正确。   * 标点符号是否正确。
  
-===== 九、成片质量检查 =====+----
  
-正式发布前,建议从五个方面进行检查+===== 九、成片质量检查 =====
  
 ==== 1. 剧情检查 ==== ==== 1. 剧情检查 ====
行 734: 行 695:
   * 主角目标是否清楚。   * 主角目标是否清楚。
   * 人物关系是否容易理解。   * 人物关系是否容易理解。
-  * 每场戏是否推动剧情。+  * 每场戏是否推动剧情。
   * 是否存在重复信息。   * 是否存在重复信息。
   * 高潮是否有足够铺垫。   * 高潮是否有足够铺垫。
行 743: 行 704:
   * 发型是否发生变化。   * 发型是否发生变化。
   * 服装是否发生变化。   * 服装是否发生变化。
-  * 饰品是否消失。+  * 饰品是否突然消失。
   * 人物左右位置是否突然交换。   * 人物左右位置是否突然交换。
   * 道具是否突然出现或消失。   * 道具是否突然出现或消失。
   * 场景结构是否发生改变。   * 场景结构是否发生改变。
-  * 人物动作是否能在镜头之间连接。+  * 人物动作是否能连接。
   * 光线方向是否一致。   * 光线方向是否一致。
   * 时间和天气是否连续。   * 时间和天气是否连续。
行 785: 行 746:
   * 画面主体是否清楚。   * 画面主体是否清楚。
   * 暗部是否看得见。   * 暗部是否看得见。
-  * 声音是否足够清晰。+  * 声音是否清晰。
   * 封面是否容易识别。   * 封面是否容易识别。
-  * 竖屏界面元素是否遮挡字幕。+  * 平台界面是否遮挡字幕。
  
-===== 十、制作AI漫剧需要掌握的知识 =====+----
  
-完整的AI漫剧能力可以分成八类。+===== 十、需要掌握哪些知识 =====
  
 ==== 1. 故事策划 ==== ==== 1. 故事策划 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 选题。   * 选题。
行 809: 行 768:
  
 ==== 2. 编剧 ==== ==== 2. 编剧 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 故事大纲。   * 故事大纲。
行 825: 行 782:
  
 ==== 3. 导演与镜头语言 ==== ==== 3. 导演与镜头语言 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 景别。   * 景别。
行 840: 行 795:
  
 ==== 4. 美术设计 ==== ==== 4. 美术设计 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 角色设计。   * 角色设计。
行 854: 行 807:
  
 ==== 5. AI生成 ==== ==== 5. AI生成 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 提示词设计。   * 提示词设计。
行 869: 行 820:
  
 ==== 6. 声音制作 ==== ==== 6. 声音制作 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 配音导演。   * 配音导演。
行 882: 行 831:
  
 ==== 7. 剪辑 ==== ==== 7. 剪辑 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 镜头衔接。   * 镜头衔接。
行 896: 行 843:
  
 ==== 8. 制片与运营 ==== ==== 8. 制片与运营 ====
- 
-需要学习: 
  
   * 项目排期。   * 项目排期。
行 910: 行 855:
   * 系列化生产。   * 系列化生产。
  
-很多新手只学习AI生成,却忽略其他环节,因此容易制作出画面漂亮,但故事不好看的作品。+很多新手只学习AI生成,却忽略其他环节,因此容易制作出画面漂亮故事不好看的作品。 
 + 
 +----
  
 ===== 十一、高质量AI漫剧的核心标准 ===== ===== 十一、高质量AI漫剧的核心标准 =====
- 
-高质量不等于每一帧都极其精细。 
  
 一部高质量AI漫剧通常需要做到: 一部高质量AI漫剧通常需要做到:
行 929: 行 874:
   * **更新稳定:**制作流程能够长期持续运行。   * **更新稳定:**制作流程能够长期持续运行。
  
-部分内容平台会限制缺少原创价值、批量生产或度重复的内容+质量不等于每一帧都极其精细
  
-即使作品使用AI生成,版权要求和平台规则仍然适用+一部故事清楚、声音自然、人物稳定的动态漫,通常比一部画面昂贵但剧情混乱的作品更容易吸引观众
  
-参考资料: +----
- +
-[[https://support.google.com/youtube/answer/1311392?hl=en|YouTube频道获利政策]]+
  
 ===== 十二、新手学习与练习路线 ===== ===== 十二、新手学习与练习路线 =====
- 
-不建议新手一开始就制作几十集或上百集的连续剧。 
  
 ==== 第一阶段:制作30秒测试片 ==== ==== 第一阶段:制作30秒测试片 ====
行 953: 行 894:
 训练目标: 训练目标:
  
-  * 走通完整流程。+  * 走通完整制作流程。
   * 学会制作分镜。   * 学会制作分镜。
   * 学会生成统一角色。   * 学会生成统一角色。
行 1014: 行 955:
   * 每集工时统计。   * 每集工时统计。
  
-===== 十三、经常被忽略的重要环节 =====+----
  
-除了剧本和分镜,AI漫剧制作还经常缺少以下内+===== 十三、易被忽略的重要环节 =====
  
 ==== 1. 导演意图 ==== ==== 1. 导演意图 ====
行 1029: 行 970:
 ==== 2. 表演设计 ==== ==== 2. 表演设计 ====
  
-人物说出台词时,需要考虑:+人物说出台词时,需要考虑:
  
   * 人物真正想表达什么?   * 人物真正想表达什么?
行 1035: 行 976:
   * 人物是否隐藏信息?   * 人物是否隐藏信息?
   * 人物说话前是否需要停顿?   * 人物说话前是否需要停顿?
-  * 人物说话时在做什么?+  * 人物说话时在做什么?
   * 对方听完后的反应是什么?   * 对方听完后的反应是什么?
  
行 1069: 行 1010:
   * 音效文件。   * 音效文件。
   * 音乐文件。   * 音乐文件。
-  * 工程文件。 +  * 剪辑工程。 
-  * 输出文件。+  * 最终输出文件。
  
-==== 6. 版本管理 ====+==== 6. 文件命名和版本管理 ====
  
-建议统一文件+建议按照统一规则命名文件: 
 + 
 +**项目+集数+场次+镜号+素材类型+版本号**
  
 例如: 例如:
  
-<code> +  * 古物之声_EP03_SC02_SH05_关键帧_V03 
-项目名_集数_场次_镜号_素材类型_版本号 +  古物之声_EP03_SC02_SH05_视频_V02 
- +  古物之声_EP03_沈月_对白_V04
-示例: +
-古物之声_EP03_SC02_SH05_关键帧_V03.png +
-古物之声_EP03_SC02_SH05_视频_V02.mp4 +
-古物之声_EP03_沈月_对白_V04.wav +
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 不要使用以下文件名: 不要使用以下文件名:
  
-<code> +  * 最终版 
-最终版.mp4 +  最终版2 
-最终版2.mp4 +  最终版真的不改了 
-最终版真的不改了.mp4 +  新最终版
-新最终版.mp4 +
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 ==== 7. 版权和授权 ==== ==== 7. 版权和授权 ====
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   * 观众流失的具体位置。   * 观众流失的具体位置。
  
-数据复盘不是简单追求播放量,而是判断:+数据复盘可以帮助判断:
  
   * 题材是否有效。   * 题材是否有效。
行 1134: 行 1070:
   * 剧情是否容易理解。   * 剧情是否容易理解。
   * 节奏是否过慢。   * 节奏是否过慢。
-  * 角色是否受欢迎。+  * 哪个角色受欢迎。
   * 结尾悬念是否有效。   * 结尾悬念是否有效。
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 ===== 十四、AI漫剧制作检查清单 ===== ===== 十四、AI漫剧制作检查清单 =====
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 ==== 剧本阶段 ==== ==== 剧本阶段 ====
  
-  * 开头是否有吸引力? +  * 开头是否有吸引力? 
-  * 每场戏是否变化?+  * 每场戏是否发生变化?
   * 台词是否适合说出来?   * 台词是否适合说出来?
   * 是否存在重复信息?   * 是否存在重复信息?
   * 动作是否能够制作?   * 动作是否能够制作?
-  * 结尾是否有悬念?+  * 结尾是否有悬念?
  
 ==== 分镜阶段 ==== ==== 分镜阶段 ====
行 1186: 行 1124:
   * 是否出现多余人物?   * 是否出现多余人物?
   * 是否出现闪烁和变形?   * 是否出现闪烁和变形?
-  * 镜头是否可以与前后镜头连接?+  * 镜头是否能够与前后镜头连接?
  
 ==== 声音阶段 ==== ==== 声音阶段 ====
行 1193: 行 1131:
   * 角色音色是否统一?   * 角色音色是否统一?
   * 人名和专有名词是否正确?   * 人名和专有名词是否正确?
-  * 是否有环境声? +  * 是否有环境声? 
-  * 是否有必要的动作音效?+  * 是否有必要的动作音效?
   * 音乐是否遮盖对白?   * 音乐是否遮盖对白?
  
行 1205: 行 1143:
   * 是否检查版权?   * 是否检查版权?
   * 是否符合平台规则?   * 是否符合平台规则?
-  * 是否准备下一集承接内容?+  * 是否准备下一集承接内容? 
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 +----
  
 ===== 十五、总结 ===== ===== 十五、总结 =====
  
-AI漫剧的完整流程可以概括为+AI漫剧的完整流程
  
-<blockquote> +**确定方向 → 选题策划 → 世界观 → 人物设定 → 剧集大纲 → 正式剧本 → 分镜脚本 → 分镜图 → 动态分镜 → 视觉资产 → 静态关键帧 → 动态化 → 配音 → 音效音乐 → 剪辑包装 → 质量检查 → 发布 → 数据复盘**
-确定方向 → 选题策划 → 世界观 → 人物设定 → 剧集大纲 → 正式剧本 → 分镜脚本 → 分镜图 → 动态分镜 → 视觉资产 → 静态关键帧 → 动态化 → 配音 → 音效音乐 → 剪辑包装 → 质量检查 → 发布 → 数据复盘 +
-</blockquote>+
  
 AI漫剧各环节的作用可以概括为: AI漫剧各环节的作用可以概括为:
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 对于新手,最重要的不是立刻制作一部长篇作品,而是先完成一个短小但完整的测试片。 对于新手,最重要的不是立刻制作一部长篇作品,而是先完成一个短小但完整的测试片。
  
-先跑通流程,再提高画面质量;先验证故事,再扩大生产规模。 +**先跑通流程,再提高画面质量;先验证故事,再扩大生产规模。**
-```+
  • man/zonglan.1787237092.txt.gz
  • 最后更改: 2026/08/20 22:44
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